jeudi 1 février 2018

Download FIFA 18 Latest Patch Updates

Download FIFA 18 Latest Patch Update


Download FIFA 18 Latest Patch Update

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer la sortie de notre premier mod pour FIFA 18, FIFA Infinity Patch 18 ou FIP 18.
La première version du patch corrigera de nombreux problèmes du jeu defeault FIFA 18 et ajoutera d'autres fonctionnalités pour améliorer et améliorer votre expérience FIFA 18 comme:
Caractéristiques
- Brasileirao entièrement mis à jour, avec de vrais alignements et des équipes manquantes ajoutées (Corinthians, Flamengo, Bahia et Vasco).
- Campeonato de Chile entièrement mis à jour avec de véritables listes.
- Les équipes manquantes de phase de groupes de l'UEFA Champions League 2017/18 ont été ajoutées au reste du monde.
- Noms et logos sous licence pour toutes les équipes sans licence.
- Noms et logos sous licence pour les ligues et compétitions sans licence.
- Adboards personnalisés pour certaines compétitions.
- Drapeaux personnalisés pour certaines équipes.
- Deux équipes "Classic XI" avec FUT Icons et FUT Legends.
- 14 nouveaux managers sont confrontés à des noms de managers débloqués et réels pour toutes les équipes.
- Les équipes ont été mises à jour en décembre avec quelques transferts "futurs" ajoutés en mode carrière (Diego Costa à l'Atlético, Naby Keita à Liverpool, etc.).
- Compatibilité avec les langues anglaise, française, allemande, italienne, portugaise (BR et PT) et espagnole (SP et MX).
Crédits
Nafer - Patchmaking, base de données, graphiques
Scouser09 - Base de données, graphiques
dogfood09 - Base de données
mundofifakits.blogspot.com - Kits
Mogolos - Kits, Minikits
diazjesux - Kits, Minikits
Makispla - Kits
Josepa94 - Kits
christophe83460 - Graphisme
Andy - Adboards
GalaxyMan2015 - FrostyTool
Rinaldo - Maître de création, DB Master
Damien - Artwork
Instructions
Il est recommandé d'utiliser une installation propre de FIFA 18 pour ce correctif. Ce patch n'est PAS compatible avec un autre patch / mod. Si vous avez déjà installé un patch / mod via FrostyTool, supprimez le dossier "ModData" situé dans votre dossier répertoire FIFA 18.
Frosty Mod Manager par GalaxyMan2015 est nécessaire pour exécuter ce correctif. Vous pouvez le télécharger ici.
Frosty Mod Manager nécessite un correctif pour fonctionner correctement. Vous pouvez le télécharger ici.
Pour réparer Frosty Mod Manager, vous devez remplacer le fichier "bcrypt.dll" du correctif dans le dossier "FrostyModManager_v1.0.3.1 \ ThirdParty" et dans votre dossier répertoire FIFA 18.
Mettez les fichiers à l'intérieur du dossier "Patch Files" dans le dossier "Mods" à l'intérieur du dossier "FrostyModManager_v1.0.3.1".
Assurez-vous que l'application Origin est en mode hors connexion.
Lancez FrostyModManager et sélectionnez votre FIFA 18.exe dans votre dossier d'installation.
Double-cliquez sur le logo FIFA Infinity dans la liste "Available Mods" pour activer le mod FIP18 V1.3.
Lancez FIFA 18 en cliquant sur le bouton "Lancer".
Remarque: si vous souhaitez installer une mise à jour, vous devez supprimer les fichiers de correctifs de la version précédente situés dans le dossier "Mods" du dossier "FrostyModManager_v1.0.3.1". En outre, vous devez supprimer le dossier "ModData" situé dans votre répertoire d'installation de FIFA 18. Ensuite, placez les fichiers dans le dossier "Patch Files" dans le dossier "Mods" à l'intérieur du dossier "FrostyModManager_v1.0.3.1". Enfin, suivez simplement les mêmes étapes indiquées ci-dessus.
Alternative Squads File: une fois le correctif installé, vous devez copier le fichier "SquadsIconsFIP" situé dans le dossier "Squads Files" et le coller dans "\ Documents \ FIFA 18 \ settings". Ensuite, démarrez le jeu avec FrostyModManager avec FIP18 v.1.2 appliqué. Enfin dans le jeu, allez dans "Profil", "Charger les escouades" et sélectionnez l'escouade "IconsFIP".

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FIFA 16 PATCH NEXT SEASON UPDATE 2018

FIFA 16 PATCH NEXT SEASON UPDATE 2018



Caractéristiques

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Converti à partir de FIFA 17:
- Base de données avec la mise à jour de l'équipe du 13 octobre (équipes de la saison 2016/17).
-J1 Ligue.
-Kits.
-Bottes.
-Des balles.
-Minifaces.
Gants GK.
-Kit numéros.
- le stade Riverside et le stade de Londres
Autres caractéristiques
-Corinthiens, Flamengo et Nouvelle-Zélande.
-Locataires licenciés pour les équipes Campeonato Brasileiro Série A
- Kits licenciés pour Tigre et Vélez Sarsfield.
-Real noms et logos pour les équipes sans permis et les ligues.
-Tailles de foule réalistes pour chaque ligue.
-Revolution Mod V1.3.1.
-Les langues anglaise, espagnole, française, allemande, italienne et portugaise sont entièrement supportées.
-Toutes les autres langues partiellement supportées.
Crédits
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NaFeR (DB, Compdata)
scouser09 (Conversions de fichiers, RM16)
malloc84 (Extraction de fichier)
EmilianoVidela (Kits)
mogolos (Extraction de fichier)
nabo78 (Conversion de démarrage)
Grafsky (Extraction de fichier)
kotiara (conversion de stade)
tokke001 (Extraction de fichier)
Damien (Illustration de la pochette)
Remarques
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Le matériel de FIFA 17 est principalement de la version PS3, certaines textures sont de moins bonne qualité que FIFA 16 PC.
Les équipes de FIFA 16 absentes de FIFA 17 en raison de la relégation ne sont pas incluses dans ce patch.
Les adboards animés ont été désactivés en tant que mises à jour uniquement disponibles pour les versions rotatives / statiques. Vous pouvez changer cela en remplaçant STADIUM_USE_LEGACY_ADBOARDS = 1 par STADIUM_USE_LEGACY_ADBOARDS = 0 dans FIFA 16 \ cl.ini.
Tous les kits de ce patch ont des couleurs identifiées dans RM16. Si vous ajoutez setGlobalKitAlternateOptions (2,2) à FIFA 16 \ data \ fifarna \ lua \ affectations \ general.lua, les équipes à l'extérieur changeront de chaussettes en cas de conflit de couleur. Vous pouvez également utiliser setGlobalKitAlternateOptions (3,2) à la place pour permettre aux shorts de changer aussi.
Médias
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FIFA 18 DOWNLOAD PATCH NEXT SEASON 2019

FIFA 18 DOWNLOAD PATCH NEXT SEASON 2019



Quelques jours après la sortie de PES, c'est au tour de FIFA de faire son entrée dans la danse avec son édition 2018. Une année s'est écoulée depuis le passage au moteur Frostbite et l'arrivée du mode aventure, deux des atouts majeur d'un épisode qui n'entend donc pas révolutionner la formule, mais bien en offrir une version affinée et plus maîtrisée que son prédécesseur.

FIFA 18: La finition sans la construction

Un test susceptible d'être modifié, version Switch à part
Si les serveurs étaient bien en ligne au moment de notre test, ils ont évidemment été mis en place pour que nous puissions mettre à l'épreuve en conditions réelles. Nous reviendrons donc compléter ce test en cas de nouvelles informations à vous fournir lorsque les serveurs seront un peu plus garnis.

Autre point important, nous avons testé la version de FIFA 18 destinée à la PC, à la PlayStation 4 et à la Xbox One. Celle attendue sur Nintendo Switch a également son test spécifique, qui sortira un peu plus tard.
Comme le veut la coutume, la FIFA s'est révélée début juin avant de profiter de l'E3 puis la gamescom pour se laisser prendre en main. Et comme le veut la coutume là aussi, le rythme de jeu a depuis légèrement été réaccéléré en tenant compte des premiers retours des chanceux qui ont pu essayer le dernier-né de la licence phare d'EA. Mais ce n'est pas le seul point sur lequel la FIFA a travaillé ses mécaniques de jeu.

ALCHIMIE PHYSIQUE


FIFA 18: La finition sans la construction
Dans FIFA 18, tout se joue dans les 30 derniers mètres.
L'un des points qui saute le plus aux yeux concernant l'utilisation plus importante du jeu physique sans ballon. Please was already present in the precedent opus, it never never been also to use the place of the original edition, en preuve the protections of balle and subtilization le bon rythme pour venir intercepter le cuir dans les pieds de l'adversaire. Les petits gabarits ne sont pas laissés pour compte, il est tout à fait possible de tirer profit de leur agilité pour mieux contourner les adversaires ou au pire, obtenir une faute si ces derniers venaient à trop profiter d'une puissance physique supérieure en espérant récupérer à coup sûr le ballon. Autre cas intéressant de l'épisode, les centres appréciés d'animations diversifiées permettant d'ajouter des effets ou de déclencher plus facilement un centre tendu, notamment. De quoi varier les situations d'attaque, d'autant plus que le jeu de tête ne mérite pas d'être trop efficace par rapport à certains épisodes de la série.

FIFA 18: La finition sans la construction

Jouer contre Barcelone, c'est s'attendre à subir un constant constant.
Autre gros ajout de cette année, l'arrivée de styles d'équipe plus perceptibles, censés vous permettre de distinguer au premier coup d'oeil le jeu du Barça de celui de l'Atletico ou de Dortmund. Dans les faits, cette différence est plutôt bien, mais surtout lorsque vous affrontez un club spécialement habile au pressage: il vous faut prouver la preuve de plus de vigilance dans vos relations que contre une équipe au marquage plus classique, qui fréquentent que vous passiez la ligne médiane avant d'aller vraiment vous titiller. Les équipes habiles à contrefaçon vous faire souffrir en cas de domination de votre part, vous obligeant à moins de découvrir que d'éviter que la défense prenne l'eau. Cet ajout au mérite d'un peu de la monotonie d'une carrière ou de l'aventure quand vous jouez contre l'IA, est plus difficile encore de se contenter d'appliquer toujours la même stratégie sous peine d'être punis contre des équipes au style moins générique. Il a grandi pour être plus approfondi, avec passé les premières heures de jeu, vous avez moins de peine à trouver la parade face aux différents styles employés.

Un derby madrilène à Santiago Bernabeu

FIFA 18: La finition sans la construction

Image rare d'un accouchement en plein match.
En revanche, FIFA 18 pêche encore dans sa capacité à construire vos actions. Si vous êtes convaincant sur les principes d'attaque / défense, vous n'aurez jamais plus que rarement l'envie de préparer minutieusement vos phases d'attaque avec vos milieux de terrain, ces derniers serviteurs avant tout à enchaîner rapidement les combinaisons (le jeu en triangle est roi) pour vous emmener sur les 30 derniers mètres. Leur placement souvent moins inspiré que celui d'autres joueurs - les appels offensifs sont d'ailleurs très souvent bien exécutés par l'IA - n'arrange pas les affaires d'un titre qui se trouve sur ce point en retard face à son concurrent direct, il faut compter sur la variété de ses situations offensives. On regrette également, point qui est d'ailleurs directement lié au précédent, que l'inertie des soi-même

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FIFA Infinity Patch 17 [v.3.0]

FIFA Infinity Patch 17 [v.3.0]


Caractéristiques
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- Toutes les équipes avec des listes mises à jour (saison 2017/18).
- Ligue brésilienne entièrement mise à jour avec un format réaliste (20 équipes, Corinthians, Flamengo, Bahia et Atlético Goianiense ajoutés).
- Des équipes entièrement mises à jour pour les équipes de Brasileirao Serie B Internacional, América Mineiro, Santa Cruz, Figueirense, Criciúma et Goiás (équipes en Reste du Monde).
- Atlanta United et Minnesota United ont ajouté au reste du monde.
- Beijing Guoan, Guangzhou Evergrande, Shandong Luneng et Shanghai Shenhua ont ajouté au reste du monde.
- AEK Athènes, APOEL, Maribor, Qarabag et Sparta Prague ajoutés au reste du monde.
- "Reste de l'équipe du monde" avec des joueurs importants manquants ajoutés (Hulk, Alexandre Pato, John Obi Mikel, Ricardo Carvalho, Juan Manuel Vargas, Odion Ighalo, Bacary Sagna, Alex Teixeira, Ramires, Andrei Arshavin, Xavi, Yevhen Khacheridi, Domagoj Vida entre autres).
- Nouvelles légendes avec de vrais visages ajoutés à Classic XI: Francesco Totti, Philipp Lahm, Frank Lampard, Steven Gerrard, Miroslav Klose, Ronaldinho, Xabi Alonso, Dirk Kuyt, David Trezeguet, Juan Román Riquelme, Edgar Davids, Thierry Henry et Nemanja Vidic.
Crédits
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Nafer - Patchmaking, base de données, graphiques
Scouser09 - Graphisme
Rique1984 - Extraction de fichier
mundofifakits.blogspot.com - Kits
GalaxyMan2015 - FrostyTool
Rinaldo - Maître de création, DB Master
Damien - Artwork
Instructions
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Il est recommandé d'utiliser une installation propre de FIFA 17 pour ce correctif.
FrostyModManager par GalaxyMan2015 est nécessaire pour exécuter ce correctif. Vous pouvez le télécharger ici.
Mettez les fichiers dans le dossier "Patch Files" dans le dossier "Mods" à l'intérieur du dossier "FrostyModManager_v1.0.3alpha".
Lancez FrostyModManager et sélectionnez votre FIFA 17.exe dans votre dossier d'installation.
Double-cliquez sur le logo FIFA Infinity dans la liste "Available Mods" pour activer le mod FIP17 V3.
Activez le mode hors connexion dans Origin et lancez FIFA 17 en cliquant sur le bouton "Lancer" de l'outil.
Médias
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Fichier de projet de l'éditeur Frosty (uniquement pour les modders)
Si vous êtes un modder FIFA expérimenté et que vous souhaitez ajouter quelque chose ou modifier ce patch, vous pouvez télécharger le fichier de projet Frosty ci-dessous. Vous avez besoin de l'éditeur Frosty pour modifier ce fichier.
Comme il est indiqué dans le fichier ReadMe de FIP17, vous pouvez utiliser n'importe lequel des fichiers édités uniquement avec l'autorisation et le crédit de l'auteur.

vendredi 26 janvier 2018

Street Fighter II Download Pc Game

Street Fighter II est la suite d'arcade de l'original Street Fighter et a été développé et publié par Capcom en 1991.


Conçu à l'origine pour les salles d'arcade, il a ensuite été lancé pour d'autres plateformes, dont Amiga et PC. Cet épisode améliore de nombreux concepts introduits dans le premier jeu, y compris l'utilisation de mouvements spéciaux basés sur des commandes.

Sans véritable complot à proprement parler, c'est un vrai jeu de beat-up. Engagez-vous dans un combat rapproché face-à-face dans une série des deux meilleurs matchs sur trois. Pour gagner les matchs, vous devez drainer la «vitalité» de votre adversaire avant que le temps ne soit écoulé. Chaque troisième match en mode solo mène à un niveau de bonus où vous participez à différents mini-jeux. Contrairement à son prédécesseur, vous pouvez choisir entre plusieurs personnages différents avec leur propre style de combat et leurs mouvements spéciaux. Cet épisode a également introduit le concept d'attaques combinées. Plus un accident qu'un résultat prévu, ce système de combinaison est devenu la norme pour les jeux de combat. C'était aussi le premier jeu de combat à offrir la possibilité de combattre directement un autre adversaire humain, plutôt que de comparer des scores. Dans cette action au rythme effréné, battez-vous, donnez un coup de pied et jouez votre victoire.

Street Fighter II était de loin plus populaire que l'original. Il est salué comme l'un des jeux les plus influents de tous les temps, plus particulièrement dans son propre genre. Ce jeu très populaire a révolutionné et popularisé le genre du combat. Il a encouragé les développeurs de jeux à produire leurs propres franchises de jeu de combat. Il était également responsable de la revitalisation de l'industrie du jeu vidéo d'arcade au début des années 90, atteignant une popularité jamais vue depuis Pac-Man. Il a remporté plusieurs prix et figure sur la liste des 100 meilleurs jeux de tous les temps. Cette petite tranche d'histoire ne devrait pas être manquée.

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